率土之滨闭城怎么办

闭城不是封号也不是死局,而是率土之滨里一种主动开启的免战状态,处于闭城期间主城无法被攻打,但自己也做不了出兵、屯田、征兵之外的大部分操作。遇到闭城先别慌,核心判断只有一条:看闭城是敌对方开的还是自己同盟开的。如果是敌方把主城打进了闭城,说明对方在压秒集火后触发了保护机制,这时候硬撞没有意义,正确做法是立刻把主力调回、把资源田放弃掉、把城外部队全部撤回城内,利用这段免战窗口重新组织防守,等闭城结束前几分钟再决定是迁城还是继续硬扛。

率土之滨闭城怎么办[图1]

自己主动点闭城的情况更常见,多半是为了躲一波集火或者等盟友支援。闭城一开,城内部队无法出征,但城内的征兵、建筑升级、资源生产照常进行,所以闭城前要做的第一件事是把所有在外部队召回,尤其是驻守在外面的部队和正在屯田的部队,否则闭城后这些部队会卡在外面回不来,白白挨打。第二件事是把城外的资源田能放就放,闭城期间守不住外面的地,留着只会被敌方翻掉还占着你的领地上限。第三件事是提前把兵营和征兵队列拉满,闭城结束那一刻往往是敌方第二波集火的时间点,兵没征满等于白闭。

率土之滨闭城怎么办[图2]

闭城的持续时间是固定的,结束前会有一个短暂的预警,这个预警窗口是整场攻防里最关键的几十秒。闭城快结束时,敌方往往已经算好时间把拆迁队和主力压在城边,就等免战一解除立刻贴脸。所以闭城结束前要提前把驻守部队放进城内,主力不要放在城外的要塞或分城,避免结束瞬间被单点吃掉。如果同盟有支援,让援军卡在闭城结束前到位驻守,比自己硬撑更稳。没有支援的情况下,闭城结束前把城内部队编好,优先保证有一队能抗住第一波拆迁的守军,剩下的兵力再考虑反打。

闭城期间还有一个容易被忽略的细节:分城和要塞不受闭城保护,敌方打不了主城但可以打你的分城和野外要塞。所以闭城不是万事大吉,分城该放的放、该迁的迁,要塞里的部队尽早撤回主城。另外闭城会占用一次免战机会,频繁闭城会让同盟的防守调度变得被动,尤其是在同盟战事吃紧的时候,个人闭城等于把压力转嫁给盟友。判断要不要闭城,看的是敌方这一波集火是不是冲着拆城来的,如果只是骚扰翻地,硬守比闭城划算。

闭城结束后最常见的局面是敌方已经完成压秒部署,这时候不要急着出城反打,先看敌方拆迁队的兵力和行军时间,如果对方拆迁队已经贴脸,优先用城内守军吃掉拆迁,主力留着打对方后续跟进的主力。如果敌方只是围而不打,说明在等同盟支援或者等你出城,这时候可以派一队骑兵出去探路、翻掉对方城边的连接地,切断对方的集火路线。闭城从来不是终点,它只是把一场遭遇战拖成了一场调度战,谁在闭城窗口里把兵征满、把援军卡好、把分城处理干净,谁就能在免战解除的那一刻占到先手。

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